25 Februari 2010

Realism pada Grafik Komputer

Realism adalah suatu hal yang berkaitan dengan suatu kenyataan. Grafik komputer merupakan suatu ilmu yang mempelajari suatu teknik pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Sehingga realism pada grafik komputer dapat dikatakan sebagai suatu teknik pendesainan gambar yang menjadi lebih real (nyata). Contohnya dalam sebuah video game, membuat sebuah karakter manusia yang sangat real (nyata) sesuai dengan keadaan aslinya.


23 Februari 2010

Game dan Teknologi

Bermain game itu sangatlah mengasyikkan, bahkan dapat membuat lupa terhadap waktu. Pernahkan terpikirkan oleh Anda bagaimana cara membuat suatu game? Pasti menyenangkan bila dapat membuat game yang sangat disukai dan banyak dimainkan orang. Setelah sebelumnya membahas dasar-dasar game, kali ini akan dibahas bagaimana tahap-tahap, teknologi pendukung dan profesi dalam pembuatan game.

18 Februari 2010

Pengenalan Game

Pengertian Game
Game dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai permainan. Permainan yang dimaksud dalam game juga merujuk pada pengertian sebagai kelincahan intelektual (intellectual playability). Sementara kata game bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.
Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi.
Dalam Wikipedia disebutkan bahwa game adalah suatu kegiatan yang tersetruktur, biasanya dilakukan untuk kesenangan dan terkadang digunakan untuk alat pendidikan.

Sejarah Game (Konsol Game)

Magnavox Odyssey
Dirilis pada 1972

Magnavox Odyssey adalah konsol game rumahan pertama, tiga tahun lebih awal dari konsol game Atari PONG. Odyssey dirancang oleh Ralph Baer, dimana prototipenya selesai pada tahun 1968. Prototipe ini dikenal sebagai "Brown Box" oleh penghobi video game klasik. Odyssey merupakan konsol game bertipe analog, hal ini membuat penemuannya menakjubkan meskipun grafisnya kasar dan game controllernya tidak responsif. Tidak seperti game konsol konvensional saat ini, sistem ini didukung oleh baterai. Pada Odyssey dan variannya tidak terdapat suara saat dimainkan, tidak seperti sistem PONG awal era tersebut.
Odyssey mulai dirilis sejak Mei 1972. Meskipun kemampuannya tidak buruk, tetapi dalam penjualannya konsol game ini tidak sukses. Salah satu kesalahan mereka adalah menyesatkan konsumen untuk percaya, bahwa Odyssey hanya bekerja pada televisi Magnavox.